6.0.3版本Hotfixes:2月17日

6.0.3版本Hotfixes:2月17日

你可以在这里找到《魔兽世界》6.0.3版本最近解决的问题。Hotfix 是我们在伺服器端做出的调整,玩家将不需要下载新的更新档。一些调整会在Hotfix套用后马上生效,其它会在伺服器重新启动后生效。请注意,某些问题必须透过游戏程式更新才能解决。当我们做出其它的Hotfix修正时,将会在这篇部落格文章中持续更新。

6.0.x版本资讯

6.0.2版本已经上线:钢铁战线入侵艾泽拉斯《德拉诺之霸》版本内容总览钢铁战线:6.0.2版本更新说明

2月17日

职业

盗贼敏锐割裂、绞喉、赤红风暴和出血在重置或持续时间结束时,不再错误地移除其他盗贼的嗜血脉动。

团队副本、地城和事件

黑石铸造场『吞噬者』矿吞在普通难度中,矿吞的生命值减少10%。降低矿吞的翻滚暴冲技能伤害(普通难度:13万5千点伤害、英雄难度:20万点伤害)。高炉每当山脉之心的能量达100点时,不再广发爆炸的团队警告。被心控的召火者,无法对受伤的原始元素师施放反应大地之盾。克罗莫格克罗莫格的迴音震波,在施放的3秒后才会造成伤害(原1.75秒),效果的半径範围亦有缩减,让玩家们更容易闪避。兽王达马克在普通难度中,兽王达马克呼叫兽群的冷却时间增加为40秒。(原为30秒)驯兽场大门在战斗重置后未正确开启的问题已获得修正。站长索加尔该战斗的狂怒机制现在更加致命。铁娘子军舰队司令珈兰:制霸者砲塔的制霸者火砲不再对玩家宠物、手下或守护者造成伤害。目标玩家死亡时,执行者索尔卡的骤发暗影和滞延暗影不再错误地移除。『血斧』玛拉克的血之祭仪仍只锁定45码内玩家,但伤害锥形範围现为100码。当船战阶段结束时,若铁娘子军不在无畏号上,其法术与技能会变成瞬发的问题已获得修正。在传奇难度中,『血斧』玛拉克累积至75点钢铁之怒时,会错误地获得溅血打击增益效果的问题已获得修正。黑手转换至第二阶段后,碎石堆不再出现。若多位玩家躲在相同的碎石堆后面时,碎石堆无法正确地保护某些玩家免于穿刺投掷的问题已获得修正。

2月12日

职业

死亡骑士套装秽邪专精T17两件套装特效,原有效果不变,启动黑暗变形后食尸鬼将再获得40%伤害加成。宠物的整体伤害约增加20%。

团队副本、地城和事件

黑石铸造场高炉降低原始元素师在传奇难度中的生命值。原始元素师现在免疫于击退效果。熔渣之池在第2阶段中,无法加热山脉之心的问题已获得修正。若战斗在第2阶段开始时重置,下一场战斗的第1阶段小怪会错误地重生的问题已获得解决。克罗莫格传奇难度中,大地震荡符文所召唤出来的石柱,被震撼痛击击中前将存在60秒。在所有难度中,克罗莫格的狂暴时间增加为9分钟(原为8分钟)。兽王达马克魔翼的炼狱吐息和莱拉克之魂的极炙破片,不再对玩家宠物或守护者造成伤害。修正在第二阶段中,兽王达马克有时不受虐牙的野蛮嚎叫影响的问题。站长索加尔在普通/英雄难度中,降低战斗开始7.5分钟后出现的列车所带来的战斗难度。列车带来的援军,移动动画未正确显示的问题已获得修正。铁娘子军执行者索尔卡施放刀刃突进后,卡在围栏内的问题已获得修正。修正造成铁娘子军的战斗意外重置的问题。无论在哪个难度模式中,铁娘子军只会掉落普通模式的「黑手符印」任务物品之问题已获得修正。

战场和竞技场

阿拉西盆地:成就系统将正确地追蹤「强韧获胜」的目标,使玩家得以获取该成就。暴风之眼积分战场:防守法师塔和血精灵哨塔这两个据点时,对话框中哨塔名称显示错误的问题已获得修正。

2月10日

职业

战士套装T17套装4件特效,将正确地提供致命一击和攻击速度加成各6%(原本攻击速度加成6%,致命一击加成5%)。

团队副本、地城和事件

黑石铸造场兽王达马克灭团后断层(裂蹄兽)的地源震效果不会消失的问题已经修正。铁娘子军在普通/英雄难度中,钢铁意志的伤害加成每10秒提升0.5%(原本为每20秒提升1%)。黑手在普通/英雄难度中,黑手的生命值减少5%。在普通/英雄难度中,钢铁士兵的生命值减少15%。在普通/英雄难度中,黑手的猛力粉碎溃击技能伤害降低25%。受到纵火射击减益效果的玩家,将不再受到燃炎造成的额外伤害。第三阶段的过热效果将不再错误地触发玩家受到攻击后才会启动的技能。取消2月9日的Hotfix。在第二阶段中,黑手回复每15秒施放1次死亡标记。在第二阶段中,黑手将每16秒施放1次死亡标记。

物品

达马克的不稳定咒符、怒灵咒符和戈伦灵魂容器的特效将可由治疗效果触发。霜狼钓鱼日誌不能再卖给商人,也不再有售价。

2月9日

世界事件成就:爱就在身边

摧毁化学製药公司:击毁位于黑海岸的王冠化学製药公司战车后,却未纳入任务目标计算的问题已获得修正。

团队副本、地城和事件

黑石铸造场戈鲁尔小古罗工人的「小古罗溃击」技能造成的伤害降低。在普通/英雄难度中,当团队只有10人时,戈鲁尔的炼狱切割伤害降低。随着团队人数增长,该技能的施放频率与伤害亦随之增加。人数较多的队伍应该不会感到任何差别,人数较少的队伍应会感到伤害有所降低。高炉战斗进入13分钟时,首领将启动狂暴。铁娘子军正在使用吊货铁鍊的玩家,将不会受到舰队司令珈兰的穿透射击之施放目标。偷天换日(盗贼)或误导(猎人)可能造成水手卡点的问题已获得修正。黑手本周团队副本进度重置后,黑手的套装徽记掉落机率将与其它首领相当。攻城战车锁定的目标死亡后,将锁定最近的目标。钢铁士兵的爆炸弹技能之施放时间将依队伍人数平缓提升。该技能伤害提升的断点已移除,不会再于队伍达16或26人时造成出乎意料的高伤害。取消修正:在第二阶段中,黑手将每16秒施放1次死亡标记。玩家受到黑手的猛力粉碎溃击后,掉回地面时将不再受到掉落伤害。在第三阶段中,黑手的装置熔渣弹技能,会优先选择身上没有刺穿减益效果的玩家。

战场和竞技场

德鲁伊的星殒术和日殒术在阿拉西盆地、吉尔尼斯之战和暴风之眼中,不再自动锁定正在占领PvP据点的玩家。

错误修正

完成「原始战斗者」成就的联盟玩家,不会再收到要去奥格玛领取奖励的讯息。修正角色在矿道地铁登出后无法登入游戏的问题。

2月6日

团队副本、地城和事件黑石铸造场黑手[需要重启伺服器] 攻城战车的玄铁钢板,现在会被熔渣弹移除。熔渣弹对攻城战车的伤害依团队人数而提升。为因应这项改变,穿刺投掷对攻城战车的伤害降低20%,而熔渣弹对攻城战车的伤害则是降低30%(伤害量依然会随副本人数而提升)。移除持续伤害效果的技能,不再错误地移除黑手的刺穿效果。萨满的灼热图腾和液态熔岩,位于阳台上时能正确地锁定钢铁士兵。解决「引爆钢铁之星」在进入第二阶段时,有时未触发或未产生伤害的问题。黑石塔上层在英雄难度中,当习得工程学的玩家对哨兵砲台使用安全协定,砲台将自毁。

战场和竞技场

暴风之眼:修正部落玩家在法师塔无法夺旗的问题。

2月5日

团队副本、地城和事件黑石铸造场修正团队在熔渣厂蛮卒施放死亡之嚎时灭团,熔渣厂蛮卒未正确重置的问题。汉斯格尔和法兰佐克汉斯格尔和法兰佐克的致残摔伤害降低30% (团队搜寻器: 20万伤害、普通难度: 45万伤害、英雄难度: 60万伤害、传奇难度: 70万伤害)。黑手黑手的穿刺投掷对攻城战车的伤害量,将正确地依副本里玩家的数量而提升。死亡标记和熔渣喷发的视觉特效将更容易辨识。攻城战车的迫击砲所造成的燃炎,只会对玩家造成一个减益效果。若玩家再次踩到燃炎则会刷新该减益效果的持续时间。修正造成部分猎人和术士在进入第三阶段:钢铁炉缸时,会受到致命掉落伤害的问题。

战场和竞技场

处于竞技场或竞技场练习战中的玩家,身上将不会显示阵营旗帜。

2月4日

职业德鲁伊一般[Hotfix测试中] 割碎的伤害提升27%。团队副本、地城和事件黑石铸造场戈鲁尔戈鲁尔的石化猛击在10人团队中,将以5位玩家为施放目标,在30人团队中则以10位玩家为施放目标。(原本不论团队大小皆以8位玩家为施放目标)汉斯格尔和法兰佐克法师的闪现术将不再错误地让施术者穿过战斗空间尽头的斜坡。兽王达马克修正兽王达马克被击败后立即消失的问题。站长索加尔战斗开始后,站长索加尔在跳下轨道前应免疫于伤害。铁娘子军舰队司令珈兰将不再中断部署砲塔的施法引导。黑手玩家在第二阶段中,无法在阳台上闪躲纵火射击。

2月3日

世界事件:爱就在身边

可爱卡的增益效果不再作用于地城挑战模式,以及普通难度、英雄难度和传奇难度的德拉诺团队副本。

怪物和NPC

世界首领:鲁克马尔充满活力的凤凰将只锁定战斗中的玩家。解决鲁克马尔会卡点与无法正确重置的问题。

团队副本、地城和事件

黑石铸造场高炉:首领战斗若是在「阶段2 - 山脉之心出现」时重置,下回第2阶段开始后,怪物会立即重生的问题已获得解决。若玩家尝试以打带跑的方式风筝召火者,其熔岩爆发和烈性之火技能仍会正确地击中玩家。

2月2日

世界事件:爱就在身边

玩家现在可以达成「爱的信标」和「他们都好爱我!」成就。大量製造的爱之稜石的冷却时间延长至60秒(原本为30秒)。

要塞、追随者与前哨站

要塞战役[需要重启伺服器] 索奎萨尔的败亡:修正事件无法正确重置的问题。

职业

法师套装祕法专精PvP套装4件特效所提供的秘法专注增益效果,将正确地受到天赋技能 - 能量满载的影响,一併与秘法能量延长其持续时间。圣骑士套装防护专精T15套装2件特效将不再作用于100级角色。

任务

格古隆德伏击敌军:修正玩家先完成巨型熔炉任务后,无法寻得黎沙莉‧乌鸦的问题。传奇祖尔德拉克揭露真相:若玩家在梅尔莫提斯演示任务中的事件剧情时进入PvP战斗,将不再错误地造成梅尔莫提斯卡在剧情中,而玩家也能正确地获得完成任务的条件。

团队副本、地城和事件

天槌卡加斯‧刃拳、屠夫和绿蕨孢子巨人的某些技能,无法正确地触发玩家角色因受到伤害而启动的技能之问题已获得修正。欧格隆双胞胎:若团队队长在战斗中未对首领进行攻击,且团队在欧格隆双胞胎被击败时灭团,也能正确地拾取首领掉落物品。

PvP

艾斯兰烬槌墓地:完成事件后将能正确地纳入「值勤之旅」的成就计算。

战场和竞技场

携带旗帜的御风武僧将能正确地施放迅空翻和翔龙脚。暴风之眼在暴风之眼的普通和积分战场中,抢夺的旗帜数量将正确地记录在计分板上,并纳入与夺旗相关的成就计算。在暴风之眼积分战场中,若德莱尼废墟遭敌方阵营夺取,则玩家所在阵营中等待复活的玩家将立即被传送至最接近,且佔领中的据点墓地。修正暴风之眼积分战场中,可佔领目标夺取后无法正确转换阵营,导致无法佔领的问题。

物品

升级铭文学製造武器的水晶,将无法升级铭文学製造的德拉诺饰品,因其可能导致饰品损坏。在地城挑战模式里不再能使用戈伦伪装。

1月27日

要塞、追随者与前哨站

3级要塞:治疗和伤害输出的地城冒险者训练假人互换位置,以避免近战职业意外触发坦克假人。要塞战役任务进攻司凯堤斯:和「进攻司凯堤斯」任务相关的怪物和NPC重生速率增加,并提高击败他们后所得的奖励士气值。3级斗士会堂:玩家在大竞技场事件中不会再被表决踢出。原始狂怒:黎沙莉‧乌鸦(联盟)或克鲁娜(部落)将正确地以追随者身分,加入于1月21日Hotfix上线前完成任务的玩家要塞。

职业

德鲁伊一般处于狂暴状态时,以低能量施放兇猛撕咬将不会降低该技能伤害。狂暴会正确地降低技能的能量消耗,与额外能量消耗,但不会影响消耗额外能量所附带的伤害加成。野性战斗兽群领袖在希瓦拉尔之爪状态下,将正确地触发其治疗效果。天赋技能若未选用「化身:生命之树」天赋,将无法使用该技能。自然戒备不再因治疗低等级NPC而错误地对高等级目标造成过量伤害。盗贼雕纹复元雕纹不再错误地使养精蓄锐的治疗效果降低。

任务

即使角色在完成任务时死亡,也能正确地获得经验值。霜火峰暗影之门:若玩家完成此任务之后无法寻得欧菈娜•浓眉,离开并重新进入霜火峰血槌要塞的洞穴,便能正确地进行后续任务。格古隆德伏击敌军:完成「巨型熔炉」任务后,玩家仍能完成此任务。塔拉多尔听您差遣:若在部落方已完成过相应任务,并转移至联盟阵营的部落角色,将能正确地进行该任务。

团队副本、地城和事件

奥齐顿『毁灭者』格罗塔什和古尔科什,不再强制所有队伍成员、包括未主动与其交战的玩家进入战斗。影月墓地耐祖奥:修正玩家无法使用传送门重新进入战斗区域的问题。冰冠城塞巫妖王:玩家在巫妖王施放霜之哀伤烈怒后,被华尔琪影卫抓起所导致战斗无法完成的问题已获得解决。

PvP

艾斯兰崔布雷德总元帅或高阶督军沃拉斯被击败后,将有30分钟的重置时间。暴风之盾斗士和战争之矛斗士,在崔布雷德总元帅或高阶督军沃拉斯被击败3分钟后才会重生。

道具

戈伦伪装无法在竞技场和积分战场中使用。玩家处于战斗疲劳状态时,凯恩诺斯的剑鞘的「剑技」增益效果将降低40%。调换冲击枪无法在战场中使用。

1月21日

要塞、追随者与前哨站

要塞战役任务被偷走的心脏:亚兹珈‧刃怒与部落玩家交手时,不会再错误的卡在闪避状态中。原始狂怒:完成任务后,黎沙莉‧乌鸦(联盟)或克鲁娜(部落)将正确地以追随者身分加入玩家的要塞。先前已完成任务却未得到追随者的玩家们,我们将在之后的Hotfix里修正。索奎萨尔的败亡:修正挑战索奎萨尔的旌旗无法正确触发的问题。

职业

猎人天赋技能猎人的天赋技能不再误把仿真机械冰霜野猪当作战斗宠物。武僧一般引导舒和之雾(织雾专精)时对自身施放的回春迷雾,将正确地造成治疗。圣骑士雕纹启迪雕纹已正确地从游戏中移除。萨满恢复灵魂连结图腾重新分配範围内玩家生命力时所造成的治疗量,将不再错误地受抑制效果影响。术士天赋技能在PvP战斗中,恶魔箭(恶魔学识)对玩家目标造成的伤害降低25%。战士武器「精通:武器大师」经调整后加成效益过高,因此调降18%。不过精通仍明显地较以前强大,并且比1月12日Hotfix前的效果高29%。套装90级以上的战士,从T16防护套装2件特效所获得的治疗量降低。角色等级每提升一级,效果降低3%。

任务

霜火峰在巨人的阴影下:与炎火和燃火互动将能正确地达成任务目标。传承逮住首脑(崑莱峰):衫•基恩遭到快速击杀后,将会正确地重生。

怪物和NPC

影月谷戈鲁重生时会回到原本的重生点。格古隆德兽望岗哨的狞笑骷髅守卫不再攻击部落玩家。

团队副本、地城和事件

天槌泰克塔:在战斗过程中,受死亡标记(盗贼天赋技能)影响的小怪死亡后,将会正确地重置该技能的冷却时间。统治者玛尔戈克:受到伤害而启动的玩家技能,将正确地被烈性异象死亡时的不稳定技能触发。影月墓地骨喉:盗贼的死从天降技能,将能正确地施放在食腐骨虫和骨喉身上。

PvP

艾斯兰玩家在暴风之盾或战争之矛接受伫列后,将能正确传送至艾斯兰。透过小地图旁伫列按钮离开艾斯兰的玩家,将被传送至艾斯兰外某处,而非回到炉石绑定的地点。幽冥掌卷轴在艾斯兰外无法发挥作用。

战场和竞技场

修正某些物品所提供的额外护甲值,在100级以下战场的装等压缩机制下,数值不正确的问题。

道具

修正某些旧资料片中的药水和精炼药剂,比新资料片中相应物品更为强大的问题。天槌宝箱不再错误地产生可升级的物品。

错误修正

修正角色在其他玩家要塞中登出后无法登入游戏的问题。

1月15日

职业

圣骑士防护防护专精的真理圣印伤害降低80%。防护专精的圣骑士,应以洞悉圣印为主。[测试中] 六翼天使给予防护专精的圣骑士的属性加成由1000点下修为750点。

要塞、追随者与前哨站

要塞战役任务日誌新增「要塞战役任务」分类。

错误修正

职业术士修正某些可移除被控场目标身上持续性伤害效果的雕纹,会导致术士本身所保留的灵魂调换效果同时也遭到移除的问题。要塞入侵部落玩家完成要塞入侵的引导任务后,能正确地获得「遭到入侵!」成就,并且正确地纳入「入侵专家」的成就计算。建筑矿坑矿工在午夜12点后不会再偷懒休息,会正确地回到工作冈位上。

1月13日

职业

死亡骑士秽邪脓疮溃击的伤害提升28%。天谴打击的伤害提升28%。德鲁伊平衡非枭兽形态下施放的星殒术伤害较低。以枭兽形态施放的星殒术则不受影响。武僧套装T17酿酒专精套装4件特效,只有在玩家以清心绝酿解除醉仙中缓劲或醉仙大缓劲的伤害时才会触发。酿酒和御风专精PvP套装2件特效只会在PvP战斗中触发。酿酒专精PvP套装4件特效将提供身旁距离最近的2位同阵营玩家75%的护身气劲。盗贼战斗双击能触发剑刃乱舞。

团队副本、地城和事件

天槌卡加斯‧刃拳:在传奇难度之下,玩家在灭团后不会被锁在副本里。统治者玛尔戈克:戈利安战争法师的凝视能力只会让被锁定的玩家脱离隐形,而非副本内所有隐形的玩家。传奇黑石洞穴罗姆欧格•裂骨者的碎颅将能正确地对愤怒之土元素造成伤害, 玩家得以完成「断骨碎颅」成就。

PvP

联盟和部落的征服商人现在贩售非套装的布甲手套和铠甲胸甲。艾斯兰歼灭露天竞技场:吐嗣魔陀罗的催生喷吐能力最多只能攻击6个邻近目标。

战场和竞技场

阿拉希盆地:玩家在积分战场将有25秒固定复活时间。深风峡谷:使用浮冰和猎狐守护的玩家不能在移动中占领据点。

道具

以下道具最高可叠加至20个。一箱回收物一大箱回收物加速学习超量药水追随者重新训练证书炉石战记战略指南极限劲舞指南

1月12日

次要属性

加速属性的效益提升11.1%。100级角色原本需要100点加速数值才能提升1%加速,现在只需90点即可达到相同效果。

职业

死亡骑士一般沸血术的伤害降低33.3%。冰霜冰结之爪提供的加速加成提升至20%(原本为5%)。德鲁伊一般回春术的治疗效果降低5%。熊形态的痛击,直接伤害降低50%,週期伤害维持不变。平衡精通:星月全蚀的效果提升6.7%。猎人野兽控制专精:万兽之王的效果提升12.5%。法师火焰焚化的致命一击加成提升至15%(原本为5%)。炎爆术的伤害降低5%。圣骑士防护神圣职责的加速加成提升至30%(原本为5%)。雕纹雪白之盾雕纹,每层效果所提供的公正之盾伤害加成降至3%(原本为10%)。牧师一般真言术:盾的伤害吸收量降低15%。萨满增强火焰新星最多只能製造6波烈焰(原本为7波)。风暴打击的伤害提升11.1%。术士毁灭破灭提供的致命一击加成提升至15%(原本为5%)。恶魔学识精通:恶魔学识大师的效果提升33%。战士一般雷霆一击的伤害提升40%。武器精通:武器大师的效果提升57.1%。防护重伤的伤害提升40%。挫败的伤害提升20%。复仇的伤害提升40%。盾牌猛击的伤害提升20%。天赋技能斗士姿态(防护)的伤害加成降至5%(原本为20%)。

1月9日

要塞、追随者与前哨站

要塞建筑[伺服器重启后生效] 兽仓:陷阱将依据队伍成员各自所拥有的兽仓等级,给予相应的野兽。如需相关资讯,可查看此论坛(英文)。

怪物

影月谷巴赫梅耶不会再错误地进入与玩家不同的镜像中。格古隆德控场效果不再对重拳发挥作用。

团队副本、地城和事件

天槌统治者玛尔戈克:议员戈尔卢克的幻魅武器不再导致区域内的所有玩家进入战斗。

PvP

艾斯兰玩家无法再将崔布雷德总元帅和高阶督军沃拉斯引出侧门。

战场和竞技场

阿拉希盆地:使用浮冰和猎狐守护的时候,玩家无法在移动中占领据点。碎银矿坑:北边的轨道切换器正确运作。

1月8日

要塞、追随者与前哨站

要塞建筑兽仓[伺服器重启后生效] 与1月7日Hotfix合併:厄牙首领、铁革公牛和湿地践踏者的重生速度提升、重生点数量增加。

职业

以生命力总量百分比计算的治疗技能,现在会正确地受到治疗减益效果影响。猎人一般[测试中] 冰冻陷阱触发範围为半径3码内(原先为5码)。圣骑士套装1月5日发布的惩戒专精PvP套装4件特效Hotfix正式上线。牧师雕纹受反射护盾雕纹影响的真言术:盾,只有施放于自身时才会反射伤害,若是对其他玩家施放则否。

任务

格古隆德拉克索斯药剂:即使已完成「修剪植物」任务,依然可以完成此任务。寻找斥候:即使已完成「修剪植物」任务,依然可以完成此任务。[伺服器重启后生效] 巨型熔炉:和克鲁娜谈过话后,若是玩家在战斗中断线或退出游戏,依然可以重新取得或完成任务。

团队副本和地城

天槌卡加斯‧刃拳:在传奇难度中,若在开始战斗前击杀钢铁蛮兵,将无法获得群众欢呼的增益效果。屠夫:在传奇难度中,苍白硫酸将正确地作用于开启威慑的猎人。

PvP

艾斯兰艾斯兰的奖励目标完成后,要待30~40分钟才会重置(原先为20~30分钟)。

战场和竞技场

在阿拉希盆地、吉尔尼斯之战和积分战场版本的暴风之眼中,占领据点所需时间改为7秒(原先为8秒)。这项改动将这些战场佔点的时间改回为6.0.2版本前的时间。

道具

所有追随者契约现为拾取后绑定。

1月7日

要塞、追随者与前哨站

要塞建筑兽仓致命钢铁陷阱现在只能捕捉玩家,或是玩家所在队伍,拥有拾取权的精英生物(厄牙首领、铁革公牛和湿地践踏者)。[伺服器重启后生效] 厄牙首领、铁革公牛和湿地践踏者的重生速度提升。

职业

死亡骑士天赋技能在冰霜专精下,所有依符能消耗量而触发的技能,会正确地将「转化」所消耗的符能以15点符能纳入计算。德鲁伊恢复野性成长的治疗量会随加速数值而成长,所谓的加速断点已不复存在;该技能的总治疗量会与Hotfix前有些许差距,但对大多数的德鲁伊来说,该技能的总治疗量是有微量增长的。套装恢复专精PvP套装2件特效,在定身特效触发的时候不再错误地消耗自然迅捷。猎人天赋技能禁锢射击能正确地使目标昏迷。武僧一般武僧之道所提供的单手武器自动攻击伤害加成改为25%(原先为40%),双手武器攻击速度加成改为55%(原先为40%)。牧师天赋技能意志清明(戒律)的伤害吸收量,最高可叠加至施放者生命力的75%(原先为施放目标生命力的50%)。盗贼敏锐盗亦有道效果现在只能在战斗中触发。若目标身上的流血效果能造成致命一击或双击,则邪恶呼唤所触发的流血效果现在亦可造成致命一击或双击。萨满一般元素萨满受到飓风效果影响时,闪电之盾的持续时间不会错误地消失。战士狂暴狂野打击所消耗的全部怒气现在会纳入愤怒掌控的计算。

PvP

艾斯兰在「奖励目标:蛮卒高岗」任务即将开始的时候,玩家会预先得到提示。蕃葛萝不再使用森林之魂技能。玩家无法与联盟PvP商人布瑞格‧铜掷和英格丽‧黑锭重叠。部落PvP商人斧击中尉和裂拳中尉的位置,现在更靠近通往艾斯兰的道路,且玩家无法与他们重叠。

战场和竞技场

保护圣御现在能中断在战场中夺取据点的玩家。

1月6日

职业圣骑士防护公正之盾所给予的物理减伤加成不会再超出原本的设计。盗贼一般在PvP战斗中,肾击的昏迷效果最高为6秒。揭底之击依然可增加昏迷持续时间,但无法超过6秒。

地城、团队副本和事件

团队副本天槌寇拉夫的「释放法能:祕法」,不再错误地对拥有免疫效果的玩家造成伤害。地城影月墓地耐祖奥:「迷失的灵魂」成就完成目标,不会在每一波祭仪骸骨间不当重设。

错误修正

「我满脑子都是德拉诺的钱」成就,现在会将玩家在地城或团队副本里所拾取的金币纳入计算。

1月5日

魔兽世界10周年纪念

[需要重启伺服器] 魔兽世界10周年纪念活动延长,所有活动内容,将于即日起再次开放至1月13日。

要塞、追随者与前哨站

要塞建筑矮人碉堡/军备厂:钢铁碎块数量限制取消。伐木场:木料数量限制取消。

职业

死亡骑士天赋技能冰霜专精的转化技能,每秒消耗15点符能(原先为10点)。猎人套装PvP套装2件特效,若目标免疫于冰冻陷阱将不再触发。圣骑士天赋技能强化圣印(防护、惩戒)不再错误地提供额外30%攻击速度加成。套装惩戒专精PvP套装4件特效,每消耗1点神圣力量,伤害和治疗加成提升2%(原先为3%),持续4秒(原先为8秒)。盗贼刺杀刺客的决心造成的伤害提升现为17%(原先为10%)。战斗活力所提供的攻击强度加成现为50%(原先为40%)。敏锐嗜血脉动提供的伤害加成现为25%(原先为20%)。

世界环境

纳葛兰修正在天槌附近死亡的玩家无法复活的问题。

地城、团队副本和事件

地城恐轨车站奈楚格‧雷塔:降低攻击火砲的压制射击造成的伤害。奈楚格‧雷塔:降低格罗姆卡枪手的破片射击造成的伤害。奈楚格‧雷塔:降低钢铁步兵的生命值。 PvP艾斯兰玩家现在有60秒的时间接受加入艾斯兰战斗的提示(原先为20秒)。

错误修正

修正100级以下的玩家在德拉诺地区中,无法正确获得任务成就的问题。

12月19日

要塞、追随者与前哨站要塞建筑斗士会堂:修正玩家可能不能接受新死敌任务的问题。

任务

霜火峰治疗行动:联盟玩家将无法杀死霜狼斗士。 UI公会银行金钱日誌现在能正确地显示高于215,000枚金币的交易纪录。

12月18日

要塞、追随者与前哨站前哨站[需要重启伺服器] 更换前哨站并完成一个任务后,不会再错误地回复到更换前的状态。

职业

猎人天赋返影刃雕纹将正确地作用于卧虎藏龙技能。牧师天赋在PvP战斗中,意志清明(戒律)于致命一击治疗时所启动的防护结界,将正确地受战斗疲倦影响。雕纹在PvP战斗中,如果施放控场技能的敌方玩家,有使用移除持续伤害效果的雕纹;审判官雕纹也将正确地对自身造成伤害,其伤害也会正确地解除控场效果。盗贼刺杀毒化技能未命中或被闪躲时,不会再错误地消耗全部的连击点数。敏锐出血的持续伤害效果现在能造成致命一击伤害。

任务

塔拉多尔索奎萨尔的败亡:修正无法攻击索奎萨尔的错误。怀旧向国王报告:完成此任务后可正确地获得「英雄的召唤:赤脊山」与「我的儿子,王子」任务。警告大酋长:完成此任务后可正确地获得「战争机器」与「下方的敌人」任务。

怪物和NPC

霜火峰钢铁火砲手不再掉落钢铁部落碎块。格古隆德钢铁索魂者的击杀将正确地纳入「进攻格古隆德废坑」任务的完成进度计算。

地城、团队副本和事件

地城永茂林榭里塔克:嗜毒苍白兽人将正确地重生。

PvP

艾斯兰招唤蕃葛萝和克罗努斯需要3000个文物碎片(原先为1000个)。

物品

在要塞外採集矿物和草药,或是剥皮时获得原始之魂的机率增加。从要塞钓屋每日钓鱼任务的奖励包中获得原始之魂的机率亦有增加。从斗阵俱乐部购得的药水现为拾取后绑定。猎人击杀德拉诺稀有生物和NPC后,现在会正确地有机率掉落「指南:百发百中」。可沃斯基的音乐盒将正确地对非战斗中的目标施放安抚效果。登上坐骑时,世界缩小器的效果被移除。

使用者介面

预组队伍介面将不再为90级以上角色显示事件目录。

12月17日

要塞、追随者与前哨站要塞建筑霜墙矿场:矿场守卫的能力现在会依玩家角色等级而调整。霜墙矿场第3级:矿场守卫的生命力和伤害值明显提高。

职业

法师天赋技能在PvP战斗中,稜彩水晶现在只可转换致命一击伤害的75%,和转换双击伤害的50%。这项改动不会对PvE中造成影响。术士毁灭浩劫现在的基本冷却时间为20秒(原先为25秒)。

怪物和NPC

尘泥沼泽的兹多米能正确地将玩家带回旧塞拉摩。

地城、团队副本和事件

蛮荒秘宝背袋现在会依角色的专精拾取,以100%的机率给予一件英雄地城副本物品(物品等级630)。团队副本天槌屠夫现在有机会掉落绿色冬帽。绿蕨孢子巨人:在传奇难度中,战斗过程中的敌对蘑菇和有益蘑菇之可视距离已大幅增加。欧格隆双胞胎:修正重置欧格隆双胞胎后可能造成统治者玛尔戈克在传奇难度失常的状况。

12月16日

要塞、追随者与前哨站要塞建筑12月11日起测试的旅店Hotfix已上线。旅店:「请留步,听我说个故事」成就今起只需10个旅店任务便能获得(原先为20个)。

怪物和NPC

影月谷伊格德雷缠绕藤蔓的伤害降低。

地城、团队副本和事件

获得增强符文的讯息不再广播至队伍或团队频道。团队副本天槌当团队搜寻器、普通和英雄难度中只有10位玩家时,泰克塔的生命值将减少15%;当团队成员达30位玩家时,泰克塔将维持此Hotfix前的生命值。

专业技能

附魔黑石印记的特效,在装备武器之后的40秒内不会触发。

UI

修正地城搜寻器或团队搜寻器中,在不同玩家同时加入与退出时,造成加入伫列按钮无法点击的问题。修正暗月马戏团自2014年12月起,在游戏内行事曆消失的问题。

12月15日

职业调正更动

猎人野兽控制强化专注射击每消耗一层狂乱所获得的攻击强度加成现在为5%(原本为2%)。生存毒蛇钉刺的伤害提高60%。武僧一般猛虎式现在所提供的伤害加成为5%(原先为10%)。盗贼刺杀剧毒创伤的伤害提升20%。战斗剑刃乱舞现在会对周围额外4个目标造成35%的伤害(原先为30%)。敏锐背刺的伤害增加20%。出血的伤害增加30%。

要塞、追随者与前哨站

转换阵营的角色现在能正确地看见要塞在地图上的图示。联盟3级要塞:治疗、伤害用的地城冒险者训练假人为了不意外地触发坦克假人而换了位置。要塞建筑兽仓:笼中的野兽现在可堆叠至20只(原先无法堆叠)。矮人碉堡/军备厂:由矮人碉堡或军备厂获得的塑形装备现为帐号绑定,并能寄送予同战网帐号内的其他角色。斗士会堂:修正当许多玩家几乎同时死亡时,败者仍可从胜利者的宝箱中获得战利品的错误。兽栏:修正玩家毋须升至第3级兽栏即可得到「兽栏大师」成就的问题。

职业

德鲁伊平衡日殒术(星殒术透过至点雕纹转换)现在在PvP战斗中所造成的伤害降低33%。日殒术将不再错误地触发自然戒备。猎人天赋技能卧虎藏龙将正确地与威慑雕纹作用。法师天赋技能强效隐形将正确地驱散两次持续伤害效果,而非直接使之消匿。套装法师PvP套装2件特效所提供的增益效果现在将正确地被霜火箭消耗。圣骑士天赋技能纯净圣御不再影响免疫于此技能的持续伤害效果无私治疗者将能正确地受到驱散而非一次仅被驱散一个堆叠。套装惩戒专精PvP套装2件特效中的正义决心现在得以驱散。

任务

霜火峰进攻麦奈洛克:现在怪物和NPC的重生速率已被提高。大地的火焰:同一队伍中的玩家现在能正确地获得释放岩浆元素的任务目标,无论是否有与目标互动。纳葛兰除去增援:修正了在玩家完成「索尔的正义」后仍无法完成此任务的问题。塞林!:修正了在玩家完成「索尔的正义」后仍无法完成此任务的问题。

世界环境

[Hotfix仍在测试中] 修正圣兽天尊每日任务无法于跨伺服器区域完成的问题。

怪物和NPC

双方阵营的玩家现在能正确地同时获得德拉诺上许多稀有怪物与NPC的掉落奖励。格古隆德重拳现在的生命值提高40%,随着玩家数量提升生命值的上限也有所提升。阿拉卡山被迷惑的圣物寻者、天槌圣物巡者和天槌碎颅者,不再会被偷窃后就死亡。

地城、团队副本和事件

团队副本天槌团队搜寻器难度的天槌,现在只要有2名坦克、5名治疗者和18名伤害输出便能成行(原先需要6名治疗者)。卡加斯‧刃拳:玩家打败卡加斯‧刃拳后不再身困虎穴。绿蕨孢子巨人:蔓延的苔藓对真菌菌丝的治疗将记录在战斗纪录中。绿蕨孢子巨人:每层热意灌注现在会提供13%的伤害与治疗加成(原先为10%),消失的速率为4秒钟一层(原先为2秒钟)。寇拉夫:无效屏障所吸收的攻击效果现在会正确地触发法系伤害输出者的饰品。统治者玛尔戈克的混沌印记能力现在没有施法範围限制了。

PvP

艾斯兰在暴风之盾和战争之矛的PvP商人现在提供预先调味的锅烧麵商品予熊猫人角色。征服原始斗士饰品的价格,以荣誉原始战斗者饰品为基準进行调整,使其更符合应有价值。玩家在进入艾斯兰伫列后将即刻自地城搜寻器和团队搜寻器伫列中退出。解决阵营军官不会重生的问题。增加艾斯兰事件发生的频率。缴交少许文物碎片不再给予超过预期的声望值。 物品永茂林种子袋不再影响其他玩家。清心之卷现在可以堆叠200个了(原先为20个)。

12月11日

要塞、追随者与前哨站要塞建筑旅店:旅店任务完成后可以直接藉由任务追蹤介面回覆任务,不需回到要塞。旅店:「请留步,听我说个故事」成就现在只需要完成20个旅店任务中的10个旅店任务便能获得(原先为20个)。前哨站换置纳葛兰前哨站的金额降为500金。换置格古隆德、塔拉多尔与阿拉卡山的金额降为5,000金。换置前哨站后将能正确地获得与其相关的任务线以及追随者。要塞任务即使所有的追随者都以升至100级,也能正确地获得95-99级的任务。

职业

死亡骑士套装血魄专精PvP套装4件特效不再作用于宠物或守护者身上了。德鲁伊平衡星殒术在PvP战斗中所造成的伤害降低33%。套装T16套装特效将不再作用于100级野性德鲁伊角色。平衡专精PvP套装2件特效现在每15秒才会触发一次。守护者专精PvP套装4件特效不再作用在宠物或守护者身上了。武僧套装酿酒和御风专精PvP套装2件特效,将正确地降低刺击的能量消耗。织雾专精PvP套装2件特效不再同时作用于施法者与目标身上。酿酒专精PvP套装4件特效不再作用于宠物或守护者身上了。圣骑士套装T16套装特效将不再作用于100级神圣圣骑士角色。惩戒专精PvP套装2件特效现在会降低控场技能持续时间的25%(原先为50%)。防护专精PvP套装2件特效不再作用于宠物或守护者身上了。牧师一般沉默(戒律)现在会使目标在2秒内无法施放法术(原先为5秒)。套装T16套装特效将不再作用于100级神圣牧师角色。盗贼天赋修正死从天降与无情併用时,偶尔会产生多个连击点数的错误。萨满一般鬼魂之速雕纹的效果将不再作用于室内环境。熔岩爆发(元素和恢复)现在在PvP战斗中造成的伤害提升33%(限元素/恢复)。套装增强专精PvP套装2件特效现在会降低控场技能持续时间的25%(原先为50%)件。痛苦当腐蚀术最近施放的目标死亡后,夜幕将会正确地触发特效。毁灭混沌箭在PvP战斗中造成的伤害提升33%。战士防护当战士採防御姿态时,盾牌猛击雕纹的特效将只驱散一个魔法效果。套装PvP套装4件特效,现在每失去1%生命力将产生3点怒气(原先为1点怒气)。

任务

霜火峰霜与火之歌:若霜狼的家园已在玩家的任务日誌内,则不得再接受此任务。改变之风:修正欧林‧棕皮无顾消失的错误。

怪物和NPC

影月谷修正影语者尼尔无法被攻击的错误。

地城、团队副本和事件

团队副本天槌绿蕨孢子巨人:战斗中的物件要素现在可以从更远的地方看到了。欧格隆双胞胎:博尔的祕法型态扭曲欧格隆型态,将依其面对的方向正确地施放秘法冲锋。统治者玛尔戈克:戈利安劫夺者的击碎护甲将固定每6秒施放1次(原先为每5到8秒1次);踢脸将固定每20秒施放1次(原先为每15到30秒1次)。统治者玛尔戈克:戈利安劫夺者在所有模式下所造成的伤害降低15%。地城恐轨车站钢铁之核任务将只能作用于英雄难度。『铁道大师』火箭光:在战斗开始时,角色将能正确地维持潜行。黑石塔上层狂野的怒翼:黑手末日切割者在个人拾取模式时将不再掉落于力量型的角色。

PvP

艾斯兰蕃葛萝和克罗努斯不再以交战中的玩家数量衡量他们的生命值。每个阵营守护者的生命值将视被招唤时在场敌对玩家的数量而定。 专业技能鍊金术鍊金术的配方依玩家的回馈做了些许更动。战斗药水的配方以草药取代月牙鱼油和鱼、肉。精炼药剂配方现在使用了更多的草药,所需种类由一种增到两种。德拉诺敏捷药水现在需要3份火草和1个水晶瓶。德拉诺护甲药水现在需要3份霜草和1个水晶瓶。德拉诺法力引导药水现在需要3株星辰花和1个水晶瓶。德拉诺智力药水现在需要3片塔拉多尔兰花瓣和1个水晶瓶。德拉诺法力药水现在需要3株格古隆德捕蝇草和1个水晶瓶。德拉诺力量药水现在需要3株纳葛兰箭矢花和1个水晶瓶。德拉诺敏捷精炼药剂现在需要4份火草、4株星辰花和1个水晶瓶。德拉诺智力精炼药剂现在需要4片塔拉多尔兰花瓣、4株星辰花和1个水晶瓶。德拉诺耐力精炼药剂现在需要4片塔拉多尔兰花瓣、4株纳葛兰箭矢花和1个水晶瓶。德拉诺力量精炼药剂现在需要4株格古隆德捕蝇草、4株纳葛兰箭矢花和1个水晶瓶。附魔附魔靴子 - 精通所提供的点数现在为9点(原先为11点)。黑石印记的效果现在会更频繁地触发,并且现在在角色生命力低于60%(原先为低于50%)即会触发,同时在格挡攻击、吸收伤害时也会触发。破碎之手印记降低了流血效果的触发频率。珠宝设计珠宝设计的配方依玩家的回馈做了些许更动。1级宝石配方现在需要更多矿石和较少的草药。而2级宝石的配方当中以1级宝石取代了草药。致命一击塔岩现在需要10颗真铁矿石和2份火草。加速塔岩现在需要10颗黑石矿石和2份霜草。精通塔岩现在需要10颗真铁矿石和2株星辰花。双击塔岩现在需要10颗黑石矿石和2株纳葛兰箭矢花。耐力塔岩现在需要10颗真铁矿石和2片塔拉多尔兰花瓣。临机应变塔岩现在需要10颗黑石矿石和2株格古隆德捕蝇草。所有2级宝石现在都需要50颗塔岩水晶、10个术法之风和1颗1级宝石。

错误修正

解决了角色直升的德鲁伊在完成塔南森林任务前无法习得化身天赋技能的问题。

12月8日

职业平衡调整

死亡骑士冰霜冰霜打击的伤害增加 7%。凛风冲击的伤害增加 7%。灭寂的伤害增加 7%。猎人一般击杀射击 (野兽控制,射击) 的伤害降低10%。射击瞄準射击的伤害降低10%。法师秘法秘法弹幕的伤害增加16%。秘法冲击的伤害增加 16%。魔爆术的伤害增加 10%。秘法飞弹的伤害增加 16%。火焰增强控火术现在每层堆叠使致命一击的机率提高10%,(原本为 5%)。炎甲术现在使法术致命一击机率提高15%(原本为 5%)。冰霜寒冰箭的伤害增加 25%。天赋秘法宝珠(秘法) 的伤害增加 10%。彗星风暴 (冰霜) 的伤害增加 25%。陨石术(火焰) 的持续伤害效果增加 25%。虚空暴雨 (秘法) 的伤害增加 10%。超级新星 (秘法) 的伤害增加 12%。武僧一般翔阳脚(御风、织雾) 现在使武僧技能对敌人造成额外10%的伤害(原先为15%)。萨满一般闪电链的伤害增加 10%。熔岩爆发(元素、恢复)的伤害增加 10%。闪电箭的伤害增加 10%。元素地震术的伤害增加 10%。熔岩光束的伤害增加 10%。增强熔岩暴击的伤害增加 20%。风暴打击的伤害增加 20%。恢复恢复波现在增加30%的治疗效果(原先为25%)。天赋元素冲击的伤害增加 10%。战士狂暴嗜血伤害的增加 20%, 并且有40%的机率触发致命一击 (原先为30%)。斩杀(狂暴) 伤害增加 10%。狂怒之击伤害增加 33%。狂野打击伤害增加 32%。

要塞、追随者与前哨站

艾斯兰重新开启,现在又可成为每日战略攻击的选择。要塞建筑在以下建筑执行订单将会正确地为成就"来点订单"和“更多订单”贡献累计数量。部落建筑(矿场、草药园、哥布林工坊、军备厂、贸易站);联盟建筑(矮人碉堡、地精零件厂、贸易站)。珠宝舖:发配到此建筑的追随者现在应该每天都会提供一个每日任务。斗士会堂: 天槌大竞技场的斗士联赛不再错误地奖励需要沃金之矛或乌瑞恩先锋声望才能装备的PvP装备及物品。斗士会堂:订单所奖励的金币及物品比预期的还要多。奖励已被调降至与其他建筑物差不多的数量。草药园:访客将不再能偷採玩家的霜草。回收场:回收物的奖励现在会根据要塞任务分成三个等级(90-94级、95-99级及100级)。除此之外,任务必须挑战成功才有机会获得回收物,100级的任务成功时才能保证获得回收物。要塞入侵暗影议会入侵行动:击败罪恶魔妾不再给予点数。

任务

影月谷卡拉伯尔的命运:伊芮尔现在总是会协助玩家对抗克鲁尔。另外,克鲁尔的残暴锤击範围调降为6码。塔拉多尔这可不是你家:击败裂肠后,乌瑞恩堡工人现在总是会逃跑。把他们赶跑:击败邪啮后,苦工现在总是会逃跑。

怪物及NPC

对要塞中有矮人碉堡/ 军备厂的玩家,霜火峰的钢铁军火厂及格古隆德的黑石铸造厂区域内的所有格罗姆卡NPC现在会正确地有机率掉落钢铁部落碎块。影月谷真理应不会再卡在闪避状态。

地城、团队副本及事件

团队副本天槌泰克塔: 地柱术、切裂、陨石地锥及放射剧毒的视觉效果现在更明显。泰克塔:在普通及英雄难度下,陨石地锥造成的伤害降低。泰克塔的水晶弹幕的目标範围现在也能让关闭投影材质的玩家看见。欧格隆双胞胎的兇猛意念、野蛮意念及狂暴意念现在会显示在战斗纪录中。统治者玛尔戈克的毁灭共鸣所召唤的秘法地雷现在能让关闭投影材质的玩家更容易看见。统治者玛尔戈克的毁灭共鸣现在可以被所有在统治者王座区域的玩家看见。修正在阶段4时,统治者玛尔戈克的秘法惩戒技能弹跳到被複製之力烙印过的玩家身上的错误。地城奥齐顿在挑战模式下,移除击败阿扎克尔后的泰朗戈尔过场动画。擎天峰兰吉特应不再偶尔对坦克施放眩光及风墙。

PvP

艾斯兰12月3日修改缴交文物碎片所获得的荣誉点数及声望数量的Hotfix现在已正式实装。当以下NPC(克罗努斯、蕃葛萝、崔布雷德总元帅及高阶督军沃拉斯)脱离战斗后,将不再回复血量。艾斯兰外的怪物不再错误地掉落文物碎片。战场及竞技场修正积分战场奖励需要沃金之矛或乌瑞恩先锋声望才能使用的PvP装备与物品的错误。

专业

考古学修正玩家在获得古朴的先祖咒符及古朴的破碎象牙塑像后,会重覆取得相同物品的错误。

物品

追随者的武器及护甲强化现在可以堆叠20个。暂时提高致命一击等级的增益效果现在会正确地透过还击提高坦克专精的招架。非鍊金专业的玩家不再会拾取破裂的药水瓶。永燃之烛的效果比预期还要高。它的法力回复值现在为10456点(原先为20916点)。在挑战模式的地城中将不再能使用被轻轻挤压的蟾蜍。

成就

达成 "我满脑子都是德拉诺的钱"所需要在德拉诺获得的金币数量现在为2,500金(原先为10000金)。